// tieguai.c
// Last Modified by winder on May. 25 2001

#include <weapon.h>
inherit STAFF;

void create()
{
	 set_name( "铁拐", ({ "tie guai", "tieguai", "guai" }) );
	 set_weight(8000);
	 if( clonep() )
		 set_default_object(__FILE__);
	 else {
		 set("unit", "根");
		 set("long", "一条铁拐，看起来黑黝黝的，分量肯定不轻。\n");
		 set("value", 1000);
		 set("material", "steel");
	 }

	 init_staff(20);
	 setup();
}
